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山君について
山君(さんくん)は地の精気が弱点のボスで、タルボル村の南東の「狐塚」付近にいます。
六災シニ以降の攻略がしやすく、よく討伐されているボスです。ただし攻撃力が高く、即死ギミックも多いため、ミスには注意が必要です。
ワールドボスでも登場し、ギミック内容は黒い祠と同様です。
開始
開始直後、山君は確定気絶を与え、その後HPを6割ほど削ってきます。
気絶後、ノックバックを食らったら解除のために操作しましょう。
山君では全体を通してバックアタック、または横を攻撃すると良いです。
また六災シニ以降では攻撃パターンの誘発も可能なので、戦う位置が重要になってきます。
1タイマーまで
最初は山君の攻撃・防御バフを剥がす努力をしましょう。
山君が飛び上がってテロップ「周辺で不気味な気配が感じられます。」が出たらその合図です。
(通常攻撃系はリンクになっていますので、それをクリックして該当解説に飛べます。)
身の程知らずめ...
テロップ「身の程知らずめ。余の牙で八つ裂きにしてやる…!」と出たら、祭壇からみて左(出入り口側)の辺に移動します。
赤色のエリアが表示されたら対MOB無敵回避で山君の攻撃を回避します(食らうとノックダウン。特にペナルティは無いが、次の攻撃が遅れて失敗する可能性がある)。
上部テロップ「山君が強力な攻撃を準備し始めます。」と出るので、山君にバックアタックをし続けます。
上部テロップ「山君は力を集められず、姿勢を崩します。」と出たら、山君は全体攻撃をします(ノックバック・ダウンあり)。その後は通常攻撃に移行します。
なお、このDPSチェックに失敗すると即死攻撃が発動し、挑戦失敗になります。
また、この攻撃後にすべての通常攻撃パターンが来るようになります。
2足で歩く者は...
HP7割以下で発動します。
地面に赤い円型のダメージ予告エリアがたくさん出てきます。食らうとノックダウンしますので、回避推奨です。また障害物の岩も落ちてきます。
円形に岩が落ち終わると、テロップ「2足で歩く者は、皆殺しにしてやる!!!」と出て、全体に赤いダメージ予告エリアが表示されます。
テロップが出たら背の高い岩の裏に隠れてください。隠れていると防御力アップバフが自分につきます(デバフが表示される行に出る)。
その後山君がフィールド全体に攻撃します。防御アップバフが無い場合は死にます(緊急回避(V)やMOB回避などは可能っぽい)。
落石開始
HP5割以下で発動します。
テロップ「この虎宮から生きて帰った者はおらぬ!」「虎宮が揺れながら落石し始めます。」と出はじめると、落石がランダムで始まります。
落石位置は外周か中央の2パターンで、中央の場合は赤いダメージ予告エリアが表示されます。
外周の場合は砂が落ちるエフェクトが表示され、石が落ちる音がします。その直後に落石します。
落石はノックダウンを確定で食らいます。ダメージもそこそこ痛いですが、そこに山君がとどめを刺してくることが多いです。
ラスト
HP2割以下で発動します。
テロップ「余こそがこの太白にそびえし虎宮の主、山君だ!!」と言うと、最終DPSチェックの合図です。
ドーナツ型のダメージ予告エリアが表示され、山君が降ってきます。
その後上部テロップ「山君が強力な攻撃を準備し始めます。」と出るので、倒しきるまで全力で攻撃します。
ダメージ予告エリアが表示されますが、山君から出る攻撃は1~2割くらいのダメージです。
円形のダメージ予告エリアは落石で、こちらはノックダウンがあります。ノックダウンを食らうと倒しきれない可能性が高いので、円形のダメージ予告エリアを回避しながら攻撃しましょう。
山君のHPを削りきったら勝ち(クリア)、こちらのHPが無くなったり山君の攻撃準備が終わると負けです。
攻撃紹介
周辺で不気味な気配が感じられます。
山君が後ろに下がりながら消え、上部テロップ「周辺で不気味な気配が感じられます。」が出たら、テロップが出た時のプレイヤーの背後に山君が現れます。
現れたら硬直や気絶などのCCを山君に与えます。これは正面からでもOKです(職によってCC受付時間が違うかも)。
攻撃・防御バフが山君についている場合は2回この攻撃を処理する必要があり、「防御」→「攻撃」の順番に剥がれます。
このギミックを失敗しても、ペナルティはありません。
また2回成功した後もこの攻撃は使用してきます。
余の爪でズタズタに引き裂いてくれよう!
黄色テロップ「クハハハ!余の爪でズタズタに引き裂いてくれよう!」が出て、山君が無敵になった直後にフィールド全体即死攻撃が発動します。
即死判定のタイミングは前足が地面に着いて、地面に土煙のエフェクトが出た瞬間(ラグもあるためその前後は判定あるかも)です。
そのタイミングまでに対MOB無敵の準備をしましょう。
飛び上がり後、円形範囲攻撃
山君が飛び上がって、プレイヤーを中心に円形のダメージ予告エリアが表示されたらこのパターンです。
山君が降ってきたらノックダウン攻撃です。その後、叫んで山君の周りに攻撃します(ノックバック・特大ダメージ)。
山君が降ってくる前にダメージ予告エリアを離れている場合は、もう一度このパターンをしたり、別の攻撃パターンをしてきます。
ダメージ予告エリアを離れていないが、ノックダウンを回避しバックアタックを続けているとデバフ咆哮パターンをする確率が高いです。
デバフ咆哮はプレイヤーの方向を向いてから行い、10秒間の攻撃・詠唱・移動速度減少です(デバフ咆哮はこの章の攻撃後に限らず、いつでも使います)。
飛び上がり後、ドーナツ型範囲攻撃
山君が飛び上がって、降りてくるのに時間がかかってる(上部から物音がする)場合はこのパターンです。
フィールド中央にドーナツ形に安置があるダメージ予告エリアが生成されるので、安置に移動します。
山君が降ってきたらノックダウン攻撃で、その後外周に落石の予告エリアが表示されます。
落石が始まると山君はプレイヤーの方向を向き、咆哮します(ノックバック・大ダメージ)。
[六災シニ以上] 攻撃パターン誘発
山君がジャンプしてプレイヤーの方向を向き、プレイヤーが横か後ろに着いたら山君が後方にジャンプする、というパターンがあります。
後方にジャンプした後のプレイヤーの位置によって次の山君の攻撃が決まります。
近くの正面に立っていた場合(横でも半分より前ならこのパターン)、山君は正面扇形広範囲に咆哮攻撃をします。このパターンを誘発すればバックアタック可能時間がかなり長く、おすすめパターンです。
ちょっと間があるまたは後方の場合、山君はプレイヤーの後ろに飛んで地面をえぐる噛みつき攻撃をします。事故でダメージを食らいやすいパターンです。
かなりの距離を取った場合は飛び上がりパターンか正面扇形広範囲咆哮攻撃をします。これはHPが少ないなどの事故でもない限りはしない方が良いです。
攻略動画
討伐の様子を動画にしたものです。シャイクラスでの攻略です。
五災シニ
七災シニ
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